カテゴリ:出来事( 66 )

ネタなしw

まぁ・・・レベルアップw
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以上w
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by hirokikubo | 2005-09-25 21:08 | 出来事

いろいろと

ブログの容量が結構いっぱいになってきたので過去の記事削除しました
まちがってリンクのとこ消したけどorz
これからもめったに更新してないですが見てくれる方いましたらよろしくお願いします♪


ちょっとした出来事・・・
昨日、ガシャをジパングで11回すると。・。・。・。・。・
桃マント+3でました♪
拡声器募集がちょうどされていたので29mにて即売れましたとさ
金欠で困ってたのでこれはうれしい♪

そのあと友に15mでガシャ35回分売ってもらったけど・・・・
orz 悲惨な結果orz
大体8m相当の書になりましたw (装備はごみのみ

勉強とかであまり狩りしたり雑談したりとかできませんが、これからも皆よろしくお願いします
m(_ _m)ペコッ
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by hirokikubo | 2005-09-16 09:47 | 出来事

祝レベル100♪

予定していた日曜のレベルアップだったんですが、普通に上げちゃいましたw
ってことでSS

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お祝いの拡声器、wisは後ほど更新します♪
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by hirokikubo | 2005-07-14 07:24 | 出来事

また強化w

はい、、、また虫強化ですb

黒虫標準に30%~♪
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・闇orz

黒虫-2粗悪に30%~~♪
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・闇orzorz


もうね・・・・涙も出ない;;

最近だけで50M↑出費です!!!orz
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by hirokikubo | 2005-07-03 14:44 | 出来事

篭手強化速報w

前回、緑虫に30%成功させて、70%で闇ッたわけですが・・・・

それにもへこたれることなく、自ドロの黒虫-1を強化
30%・・・・・成功
30%・・・・・成功
30%・・・・・闇

orz・・・・・・・・・・・・・・ハアァ;;
やる気なくす;;


で、今日+1黒虫を露店で購入→強化へw
30%・・・・・反応なし
30%・・・・・成功
70%・・・・・闇

orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzo

なんか・・・・本当にきつい;;

最近の篭手、UG5で呪で闇ってる・・・・・・・・・w
そのときの能力が、
+47、+44、+43、+40・・・・・・・・・・・・・
なんか・・・・フリマで売ってれば100Mいけそうな勢いだったorz
・・・・・・・・・・なける;;



問題1
#include
using namespace std;

double dmax(double x, double y, double z)
{
double M;

if (x > y and x > z)
{x=M;}
if(y > x and y > z)
{y=M;}
if(z > x and z > y)
{z=M;}

return M;
}

double dmin(double x, double y, double z)
{
double m;

if(x < y and x < z)
{x=m;}
if(y < x and y < z)
{y=m;}
if(z < x and z < y)
{z=m;}

return m;
}

double davg(double x, double y, double z)
{
double ave;
ave = (x + y + z)/3;

return ave;
}

int main()
{
double x,y,z,Max,Min,Avg;

cout << "Input 3 floating point numbers:";
cin >> x;
cin >> y;
cin >> z;

Max = dmax(x, y, z);

Min = dmin(x, y, z);

Avg = davg(x, y, z);

cout << "Max=" << Max << endl;

cout << "Min=" << Min << endl;

cout << "Avg=" << Avg << endl;

return 0;
}

問題2
3

問題3
a:0回
b:iが50になることは無いのでとまることなく繰り返し実行される。
c:11回
d:11回
e:15回
f:36回
g:とまることなく繰り返し実行される。
h:23回


問題4
#include
#include
using namespace std;

double g(double x);
double h(double x);
double k(double x);

int d(double x)
{
int x1 = (int)x;
if (x1 == 1 or x1 == 2)
return 1;
else
return d(x-2) + d(x-1);
}

double e(double& x)
{
x = x + 3;
return x - 1;
}

double f(double x)
{
return g(x) + 1;
}

double g(double x)
{
return 4 * h(x);
}

double h(double x)
{
return x * x + k(x) - 1;
}

double k(double x)
{
double tako = x;
x = 2 * (x + 1);
return x;
}


int main()
{
double x0 = 1;

/* 副作用に注意! */
double x1 = k(x0 + 1);
double x2 = d(x2 - 1);
double x3 = f(2);
double x4 = g(h(2));
double x5 = e(x0);
double x6 = k(g(2) + h(x0) + e(x5));
double x7 = f(0) + f(1) + e(x3);

cout << "x0=" << x0 << endl;
cout << "x1=" << x1 << endl;
cout << "x2=" << x2 << endl;
cout << "x3=" << x3 << endl;
cout << "x4=" << x4 << endl;
cout << "x5=" << x5 << endl;
cout << "x6=" << x6 << endl;
cout << "x7=" << x7 << endl;
return 0;
}

問題5
#include
using namespace std;

void sort(double& x, double& y, double& z);

int main(void)
{
double a = 9.6, b = -2.5, c = 6.45;

cout << "並び替える前、 a =" << a << " b=" << b << " c=" << c << endl;
sort(a, b, c);
cout << "並び替えた後、 a =" << a << " b=" << b << " c=" << c << endl;
return 0;
}

void sort(double& x, double& y, double& z){
int t = x;
x = y;
y = z;
z = t;
}


問題6

xとyの値を入れ替えるために、参照渡しが必要である。
そのため、参照渡しが行われていないので変数の内容を交換できない。

改善法
1行目の「void swap2(int a, int b)」を「void swap2(int& a, int& b)」と書き換える。



課題7
f(1)・・・1を戻り値として返す。
f(2)・・・1を戻り値として返す。
f(3)・・・10を戻り値として返す。
f(4)・・・2を戻り値として返す。
f(5)・・・16を戻り値として返す。
f(6)・・・3を戻り値として返す。
f(7)・・・22を戻り値として返す。
f(8)・・・4を戻り値として返す。
f(9)・・・28を戻り値として返す。
f(10)・・・5を戻り値として返す。
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by hirokikubo | 2005-06-27 02:50 | 出来事

やばい・・・・・メイポやる気が・・・・;;

コブラです

コブラ・・・・・・・・・・・・・・w


はぁ・・・・・・・・・・・・・・・・orz

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ここまでは良かった・・・・;;

この後、調子に乗って70%貼って・・・成功して・・・・

また調子に乗ってフリマへ・・・

メルが足りずに断念しかけたところ、友がメルぎりぎりで70%売ってくれると♪

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・消えました・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

鬱・・・・・・・・・・・・・;;

やばいですね;;

ここまでへこんだのはメイポ始めてから、初めてかも・・・・・

もう今回以上の篭手も作れないだろうし・・・・ど~するかな・・・・・


愚痴ばっかりですみませんw
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by hirokikubo | 2005-06-08 01:03 | 出来事